SA99  美術解剖學:人體繪圖專科,只要了解「骨格」與「肌肉」就能進步!

人体を描きたい人のための「美術解剖学」

作者

金井裕也

譯者

蘇聖翔

出版社

瑞昇文化

規格

平裝/128頁/18.2 x 25.7 x 0.9 cm/普通級/全彩印刷/初版

ISBN

9789864015764

定價

480元

出版日期

2022/10/07

一切人體繪畫的基礎原理
連達文西都精通的解剖學
所有肌理紋路、骨骼走向
靜態、動態
讓你的人物活靈活現

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  ★美術系、雕塑系、動畫系學生必看!讓你作品更精進的寶典!
  ★正在苦惱為什麼人物結構不對的人!
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  ~基礎篇~
  學習美術解剖學描繪人物時的最大特色,就是在實際繪畫中不會直接畫出骨骼和肌肉,只會利用所謂的「體表」來表現。在解剖學中,將知識與觀察經驗,全都加在顯現體表的陰影描寫上,這是被稱之為「體表解剖」的領域。

  穿著衣服的時候,就連身體的表面有時也只會露出從脖子到頭、前臂到手掌、膝蓋到腳掌的部分。

  然而,無論角色做出何種動作,只要注意全身的骨骼,就能表現出正確的屈曲、伸展和轉動。

  ▲人體的基礎知識與特徵
  詳細介紹人體的體表名稱,以及接近體表的肌肉名稱與骨骼部位,
  還有全身關節結構,和男女在身材胖瘦或年齡層不同時有什麼變化,
  了解過整體之後,才更好進入細節。

  ▲全身的肌肉與動作
  了解體表顯現的肌肉附著在何處,
  並且,肌肉在體表帶來怎樣的凹凸。
  此外,也會解說描繪人體的動作時應該了解的關節動作。

  ~實踐篇~
  在實踐篇將依據基礎篇,實際描繪動作。
  從動作小的姿勢到動作大的姿勢,可以學會寫實描繪的訣竅。
  附上骨頭和肌肉的插畫,也能確認人體的構造。

  ▲描繪人體的各種動作
  分為「動作小的姿勢」及「動作大的姿勢」兩部分,
  動作小的姿勢羅列了約四十種日常常見姿勢,
  同一個姿勢透過「體表素描」及「骨骼結構」與「肌肉結構」三種模式,
  讓人更好透視原理。
  而動作大的姿勢則精選十三種運動詳細解說,

  ~專欄~
  透過理解古典名畫的人體架構,
  來達到學以致用的效果,
  詳細解釋名作的人物動態、骨骼曲線、肌肉紋理,
  以及超出「解剖學寫實主義」的「變形」。

  ★《青銅時代》奧古斯特.羅丹
  ——(1)根據解剖學的觀點重新構成骨骼
  《青銅時代》奧古斯特.羅丹
  ——(2)根據解剖學的觀點重現肌肉與體表

  ★《泉》多米尼克.安格爾
  ——在人體顯現的曲線

  ★《大宮女》多米尼克.安格爾
  ——人體的變形