SB038  美術解剖學基礎教本

美術解剖学の基本マニュアル

作者

加藤公太

譯者

李明穎

出版社

瑞昇文化

規格

平裝/160/29.7×21×1.2 cm/普通級/全彩印刷/初版

ISBN

9789864018864

定價

500元

出版日期

2026/04/07

為什麼有些角色一看就「很有型」?
怎樣讓角色即使誇張變形也不失真?
關鍵就在於人體結構的理解。
骨骼、肌肉與身體比例,
其實正是角色魅力的基礎。


美術解剖學,就是創作者的祕密武器!

全身完整圖解 × 專家訣竅提示
迅速掌握美術解剖學的核心原理,
讓畫風從簡單到複雜都游刃有餘!

★什麼是美術解剖學呢 ?
所謂美術解剖學,就是幫助你「自然畫出人體與生物形狀」的一套知識。當你了解骨骼與肌肉的結構,就能看懂身體表面的起伏,也更容易畫出比例一致、造型穩定的人物。
美術解剖學大約誕生於15世紀的文藝復興時代。起初是藝術家工作室裡的「祕密技術」,後來隨著藝術家公會與美術學校的成立,逐漸成為藝術教育的重要基礎課程。

 

★為什麼需要美術解剖學?
就算是可愛的「Q版畫風」(deformation,變形畫法),其實也是從真實人體結構變化而來。只有理解原本的人體形態,才能自由決定要簡化哪些部分、誇張哪些特色,讓角色從簡單到複雜都能畫得得心應手。

 

★誰需要美術解剖學呢?
不只美術科班學生,許多創作者、同人誌作者與角色設計愛好者,也都會透過美術解剖學來研究人體。當你在畫角色時開始思考「這裡的形狀應該怎麼變化?」那麼,美術解剖學就會成為非常實用的創作指南。

★本書架構
全身
軀幹
身體
手臂・手肘・手部
下肢・足部
內臟
範例篇

★推薦給這樣的你★
✔ 熱愛畫角色、希望造型更自然的人
✔ 想突破人體結構、提升畫技的創作者
✔ 喜歡Q版、可愛變形風格的插畫愛好者
✔ 同人誌作者、角色設計師與數位繪圖玩家
✔ 想用圖解方式快速掌握人體與角色動作的人
✔ 追求畫風自由、從簡單到複雜都能駕馭的你